查看源代码,我发现了这段代码:
Recipe silk = new Recipe(((Item)silk).itemID)
其中 Silk 类 - 使用 ItemID 属性继承 Item 类。
所以我对构造(项目)丝绸感兴趣,根据我的假设,它会从孩子那里返回一个父类的实例。这个设计的名称是什么,它实际上是做什么的?
查看源代码,我发现了这段代码:
Recipe silk = new Recipe(((Item)silk).itemID)
其中 Silk 类 - 使用 ItemID 属性继承 Item 类。
所以我对构造(项目)丝绸感兴趣,根据我的假设,它会从孩子那里返回一个父类的实例。这个设计的名称是什么,它实际上是做什么的?
我有一个无法访问其源代码的游戏服务器。当玩家连接时,它将日志打印到控制台。我想阅读这些日志,然后以某种方式处理它们。我用 C# 编写。服务器也在c#中,但我想知道一种通用的方式。我怎样才能做到这一点?(在 Windows 上)
我有一个 的备份/data
,twrp
但其中有几个未知的系统文件损坏了。我唯一需要恢复的是/data/data
and /data/app
。
是否可以以某种方式解压缩此备份并从中获取文件?
我有一个需要转换为 ulong 的 bool[64] 数组。我试了半天,还是没有成功。请写一个解释
如果你运行代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
//cin>>a;
a=3;
b= ++a * a++;
cout<<b;
return 0;
}
,则程序输出 20。但如果您取消注释该行 cin>>a; 然后程序显示 16,虽然在这两种情况下第 7 行代码之后的变量“a”的值都是 3。这是什么原因?
有两个数字 - 角度 (0-360) 和距离。
它们需要转换为 xy 坐标,前提是起点为 (0; 0)
x和y的计算公式是什么?
如果可能(并且愿意),请解释为什么这样做
是否有类似 apt 仅适用于 Windows 的东西?Zadolbalo 不断攀登这些站点并寻找合适的程序。我想将所有或大部分标准程序(如浏览器、存档器等)放在一个地方
如何使缩放中心居中
zoom 变量负责缩放
void drawAxis()
{
stroke(0, 0, 255);
line(moveX*zoom, (moveY+50000*zoom)*zoom, moveX*zoom, (moveY-50000*zoom)*zoom);
stroke(255, 0, 0);
line((moveX+50000*zoom)*zoom, moveY*zoom, (moveX-50000*zoom)*zoom, moveY*zoom);
}
void drawGraph()
{
for (y=-500; y<500; y+=0.1)
{
x=func(y);
line( (y*10+moveX)*zoom, (x*10+moveY)*zoom, (yprev*10+moveX)*zoom, (xprev*10+moveY)*zoom);
xprev=x;
yprev=y;
}
}
void draw()
{
background(0);
stroke(255);
//вывод переменных
varDraw();
//сохраняем значения с предыдущего кадра
xprev=x;
yprev=y;
//рисуем график+оси xy
drawGraph();
drawAxis();
//костыль для плавного зума
zoom=(zoom+zoom+zoom+zoom+zoomTar)/5;
//mousePressed() не работает так как мне хотелось
if(mousePressed==true)
{
moveX+=(mouseX-pmouseX)/zoom;
moveY+=(mouseY-pmouseY)/zoom;
}
}
变量
float xprev=0, yprev=0;
float zoom=0.0001, zoomTar=0.75, zoomTmp=1;//zoomTar - число к которому стремится переменная zoom
float moveX=500, moveY=500;
float x=0, y=0;
完整代码:Tyk
我正在尝试构建尽可能便宜的服务器,但遇到了一个问题——Linux 终端是否需要视频核心(或视频卡)?
我为该程序找到了一个现成的服务器,但它崩溃了。当应用程序在 Ubuntu 上崩溃时,如何自动启动它?一步一步地向学生解释。