我正在尝试加载 obj 模型,一切正常,但纹理存在问题。一般情况下,blender有一个obj格式的模型,需要导入三个js,同时保留模型原有的质量,或者至少是这样的
代码:`
function addModel(pos) {
const mtlLoader1 = new MTLLoader();
mtlLoader1.load('./models/untitled4.mtl', function(mtlParseResult) {
mtlParseResult.preload();
const objLoader = new OBJLoader();
objLoader.setMaterials(mtlParseResult);
objLoader.load('./models/untitled4.obj', function(r12) {
r12.position.x = 0;
r12.position.y = 0.04;
r12.position.z = 0;
r12.rotation.y = 1.55;
r12.scale.x = 10;
r12.scale.y = 10;
r12.scale.z = 10;
r12.isDraggable = true;
scene.add(r12);
});
});
}