我需要将纹理拉伸成平行四边形形状。这是必要的,以便稍后它看起来像 3D 对象,但不使用 3D。粗略地说,就是将多个精灵组装成 1),使精灵像照片中那样“拉伸”。有没有办法在不使用着色器的情况下做到这一点?
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