有一个场景是经典的相机投影+视图+模型。
任务:不是在 3D 世界的空间中,而是在 2D 屏幕的空间中绘制对象(文本)。
示例:我们在 3D 投影中选择一个对象,文本信息应在正交投影中绘制,就像在所选对象旁边一样。
现在我们必须在 3D 空间中绘制文本并将其转向相机。不是那样的。
我假设您可以通过矩阵将文本块的坐标转换为屏幕坐标。谢谢。
有一个场景是经典的相机投影+视图+模型。
任务:不是在 3D 世界的空间中,而是在 2D 屏幕的空间中绘制对象(文本)。
示例:我们在 3D 投影中选择一个对象,文本信息应在正交投影中绘制,就像在所选对象旁边一样。
现在我们必须在 3D 空间中绘制文本并将其转向相机。不是那样的。
我假设您可以通过矩阵将文本块的坐标转换为屏幕坐标。谢谢。