对我来说没有什么用,我检查了所有内容,实际上是从书中复制了所有内容,我添加了值 1,9,9,因为我需要指示玩家呼叫的号码,如果我理解正确的话,我添加了 Player 和 GameLauncher 类,如书中所述,但它仍然不起作用,IDE 说我应该将 Player 和 Gamelauncher 类设为非公开,我这样做了,但消息仍然挂起,在另一个关于这个问题的旧讨论中,他们写道代码是正常的,没有过时,但我现在怀疑了。
public class GuessGame {
player p1;
player p2;
player p3;
public void startGame() {
p1 = new player();
p2 = new player();
p3 = new player();
int guessp1 = 1;
int guessp2 = 9;
int guessp3 = 9;
boolean p1isRight = false;
boolean p2isRight = false;
boolean p3isRight = false;
int targetNumber = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println("Я загадываю число от 0 до 9 ...");
while (true) {
System.out.println("Число, которое нужно угадать,- " + targetNumber);
p1.guess();
p2.guess();
p3.guess();
guessp1 = p1.number;
System.out.println("Первый игрок думает, что это" + guessp1);
guessp2 = p2.number;
System.out.println("Второй игрок думает, что это" + guessp2);
guessp3 = p3.number;
System.out.println("Третий игрок думает, что это" + guessp3);
if (guessp1 == targetNumber) {
p1isRight = true;
}
if (guessp2 == targetNumber) {
p2isRight = true;
}
if (guessp3 == targetNumber) {
p3isRight = true;
}
if (p1isRight || p2isRight || p3isRight) {
System.out.println("У нас есть победитель!");
System.out.println("Первый игрок угадал? " + p1isRight);
System.out.println("Второй игрок угадал? " + p2isRight);
System.out.println("Третий игрок угадал? " + p3isRight);
System.out.println("Конец игры.");
break;
} else {
System.out.println("Никто не угадал. Попробуйте еще раз.");
}
}
}
}
public class Player {
int number = 0;
public void guess() {
number = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println("Думаю это число: " + number);
}
}
public class Gamelauncher {
public static void main(String[] args) {
GuessGame game = new GuessGame();
game.startGame();
}
}