Tikhon Asked:2024-07-07 21:53:15 +0000 UTC2024-07-07 21:53:15 +0000 UTC 2024-07-07 21:53:15 +0000 UTC 如何让玩家创造的武器出现在动画中? 772 我想在游戏中添加自己用手柄、护手和刀片组装武器的能力。问题是如何让组装好的武器出现在攻击、奔跑等动画中呢?例如,一把虚拟的剑会挂在玩家的背上,并在他奔跑时摇摆。但我无法为所有武器变体添加摇摆动画。告诉我如何最好地做到这一点。 разработка-игр 1 个回答 Voted Best Answer Kromster 2024-07-08T15:00:03Z2024-07-08T15:00:03Z 完美没有限制,但在一个简单的情况下 - 您为标准剑的模型制作动画并将其部件替换为其他部件。只要替换很小,就没有人会注意到其中的问题。如果有人把刀片换成牙签,把守卫换成五层楼,那就没有办法救了:-) 我还对物品的“重量”做了修改。物体越重,晃动越不明显等。但这只是一根拐杖。尽管如您所知,所有游戏都是雾里看花和一堆拐杖:-)
完美没有限制,但在一个简单的情况下 - 您为标准剑的模型制作动画并将其部件替换为其他部件。只要替换很小,就没有人会注意到其中的问题。如果有人把刀片换成牙签,把守卫换成五层楼,那就没有办法救了:-)
我还对物品的“重量”做了修改。物体越重,晃动越不明显等。但这只是一根拐杖。尽管如您所知,所有游戏都是雾里看花和一堆拐杖:-)