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主页 / 问题 / 566811
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Eugene
Eugene
Asked:2020-09-16 14:53:48 +0000 UTC2020-09-16 14:53:48 +0000 UTC 2020-09-16 14:53:48 +0000 UTC

哪个更好用:单例或静态实用程序类?

  • 772

我遇到了一个可以通过两种方式同样解决的问题。例如,该类DeviceState每秒访问设备数十次,因此每次都创建一个实例不是一种选择。

使用单例或使类静态化。这就是它的工作原理。我无法做出选择。就便利性而言,似乎静态胜出。内存和性能有什么区别吗?

//singleton
DeviceState ds = ModbusMaster.getDeviceState(); //там происходит return DeviceState.getInstance(connParams);
System.out.println(ds.getLedState());

//full static        
DeviceState.refreshData();
System.out.println(DeviceState.ledState);
java
  • 3 3 个回答
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3 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Ksenia
    2020-09-16T15:25:35Z2020-09-16T15:25:35Z

    我认为在你的情况下最好使用单身人士。这是一篇关于该主题的好文章:

    如果您的单例不维护任何状态,而只是提供对方法的访问,则最好考虑使用静态类,因为由于编译时的静态链接,静态方法比单例快得多。

    如果您的要求是维护状态,那么单例是比静态类更好的选择,因为在后一种情况下维护状态是一场噩梦,并且会导致不明显的错误。

    并且由于您的课程本身被称为DeviceState,我认为它应该支持不同的状态,这意味着您需要一个单身人士。

    至于性能:

    静态类提供比单例更好的性能,因为静态方法是在编译时绑定的。

    但我认为您不会注意到性能上的特殊差异,使用单例在风格上是正确的。

    • 8
  2. Sergey Bespalov
    2020-09-16T15:28:26Z2020-09-16T15:28:26Z

    在性能和内存方面,在您的情况下,静态与单例没有区别。使用第二种方法(Singletone)是有意义的。这将使您以后能够利用多态性。例如,在测试环境中,可以将实现替换DeviceState为具有测试所需逻辑的“存根”,或者根据与之通信的设备类型更改实现DeviceState。

    • 6
  3. VladD
    2020-09-16T17:12:43Z2020-09-16T17:12:43Z

    不要想多快(在你剖析之前),想想如何做对。

    静态方法DeviceState意味着该方法适用于所有可能的 DeviceState. 单例意味着您只有一个DeviceState,并且您调用的方法完全引用它。

    在您的情况下,您恰好有第二个选择:您有一台设备。所以使用单例。


    您不必怀疑“有多快”。如果您“尽可能快地”编写所有内容,则不需要任何类或方法,而只需要一个带有 goto 的大方法。提前提升性能是没有意义的,“过早的优化是万恶之源”。

    好吧,不幸的是,每秒一百个调用是如此之小,以至于没有人会注意到速度上的差异。

    • 3

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