让我们从理论开始。
假设我们有以下课程:
class A{}
class B : A{}
class C : B{}
接下来,我们做UpCast:
A a1 = new C();
以下陈述是否成立:对象a1是类型 C 的对象,并且它的基类是类型A(即在层次结构中向上)!?
远离结帐,想象一下将以下内容添加到您的代码中:
class A
{
public virtual void Method()
{
Console.WriteLine("Method A invoked");
}
}
class B : A
{
public new virtual void Method()
{
Console.WriteLine("Method B invoked");
}
}
class C : B
{
public override void Method()
{
Console.WriteLine("Method C invoked");
}
}
会显示什么?
首先,这里似乎一切都很明显,输出将是:
Method A invoked
Method A invoked
Method С invoked
Method C invoked
但实际上,我们得到: Method A invoked Method A invoked Method A invoked Method C invoked
根据这个逻辑,事实证明我之前的说法是不正确的,这意味着C的基类仍然是B?
现在让我们继续讨论问题的另一部分。
例如,我们有这样的代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//объект типа класса А
A a = new A();
//объект типа класса B
B b = new B();
//UpCast, который равен объекту "b"
A a1 = b;
//UpCast как отдельный объект
A a2 = new B();
//DownCast, который равен объекту "а1"
B b1 = (B)a1;
B b2 = a as B; // вернет Null, т.к. DownCast
//без предварительного UpCast не возможен
// B b2 = new A(); - невозможно из за безопасности типов
//сравниваем b с а1,видим что типы идентичны.
Console.WriteLine(b.GetType() == a1.GetType());
//сравниваем а2 с а1,видим что типы идентичны.
Console.WriteLine(a2.GetType() == a1.GetType());
//сравниваем b1 и а1,видим что типы идентичны
Console.WriteLine(b1.GetType() == a1.GetType());
//Проверяем сами обьекты,вернет True
Console.WriteLine(a1.Equals(b));
//вернет False,но реализация этих объектов идентична
Console.WriteLine(a2.Equals(a1));
//Вернет True
Console.WriteLine(b1.Equals(a1));
Console.ReadKey();
}
}
class A
{
}
class B : A
{
}
那么幕后发生了什么?
与UpCast "e \ DownCast"一样,两个相同的对象(更准确地说,指向同一对象的两个引用)具有不同的实现(是的,是的 - 这就是多态性)。这是如何实现的(即 CLR 如何实现此行为模型)以及 Yudo 的所有这些奇迹在 CLR 本身中是什么样子的?在CLR中,类型之间的“继承”是什么样的?

为了:
不。正确的陈述如下:该对象
a1是 C 类型的对象,它的基类是类型B和А。区别很大,因为继承层次结构中的每种类型都可以引入新的行为方面。
现在进一步:
而在这个例子中,很难从业务逻辑的角度准确地说出这几行的作者想表达的意思,但听起来是这样的:类
B添加了一个新方法Method,但是,不幸的是,它使用了一个方法其名称已经在基类中。但是类B不想“替换”来自基类的方法的行为,而是要创建自己的方法,这个方法除了名称之外与基类方法无关。这种做法会导致模棱两可的行为,因为现在方法的选择不仅取决于对象的动态类型(运行时类型),还取决于变量的类型(编译器已知的类型):如果使用类型变量
A,然后将调用类中的方法A。如果变量类型是BorC,那么将使用另一个方法分支(下面解释为什么会这样)。换句话说,从方法的角度来看
Method,有两个分支:一个是从类型开始А并限于它,还有一个多态分支是从类型开始B并延续到继承者——类型С。现在稍微介绍一下它在 CLR 中的工作原理。
对于每种类型,CLR 存储一个方法表,其中每个条目描述一个单独的方法 - 它的签名以及此槽是否覆盖基类中的方法的指示。
new当您在类中声明带有前缀的方法时B,CLR 会在标签上添加一个“新”方法,并将该方法标记为新方法,与基类中的方法无关。在 class 的情况下,С方法Method类型标签中的方法被C标记为多态的,即 覆盖直接基类的行为。现在值得一提的是方法在运行时是如何解析的:在调用的情况下,
a.Method首先确定变量的静态类型a,然后在方法表中找到方法Method。如果变量的静态类型是A,则首先查找该类型的方法表A。在这种情况下,CLR 会发现此方法是虚拟的。之后,将确定对象的实际类型(例如 typeC),CLR 将查看此类型是否重写了 type 中声明的方法A。CLR 会得到一个否定的答案,因为类型C没有覆盖类型中Method声明的方法A(因为这个类型覆盖了类型的方法Method)B。所以事实证明,方法名称解析的结果现在不仅取决于运行时类型,还取决于编译时变量的类型。