FatherOfFiveChildren Asked:2020-03-10 15:09:28 +0000 UTC2020-03-10 15:09:28 +0000 UTC 2020-03-10 15:09:28 +0000 UTC 如何在形状上绘制骨骼?opengl es2.0 772 需要在其中绘制一个图形和一个骨架,但是要使骨骼可见并且图形不透明。也就是说,它就像在顶部一样绘制。就好像骨架是最后画的一样。 也许你可以在opengl es2.0中管理绘图队列? android-studio 1 个回答 Voted Best Answer Михаил Горобец 2020-03-10T15:26:25Z2020-03-10T15:26:25Z 像这样试试。 loop(){ -Включить тест глубины -Нарисуй фигуру -...(Другие вызовы отрисовки) -Отключить тест глубины -Нарисовать кости }
像这样试试。