оаав ирыыва Asked:2020-04-01 22:16:18 +0000 UTC2020-04-01 22:16:18 +0000 UTC 2020-04-01 22:16:18 +0000 UTC 如何在 tkinter 中按住 Canvas 时移动窗口? 772 如何在 tkinter 中按住 Canvas 时移动窗口? python 4 个回答 Voted Best Answer insolor 2020-04-03T01:30:37Z2020-04-03T01:30:37Z 草图仍然远非理想。释放鼠标时窗口移动。使用此选项,它可以正常工作(释放窗口后将移动,以便鼠标指针指向窗口中与按下鼠标时相同的位置)。 如果取消注释该行canvas.bind('<B1-Motion>', update_position),则在按住左键移动鼠标时窗口会移动,但移动不均匀,左右上下跳跃难以理解。到目前为止,我们还无法弄清楚这种行为的原因。 已更正。算法的本质是这样的:当你点击窗口时,我们取窗口的坐标和光标的坐标(绝对值),计算差值(dif),记住。当移动鼠标时,我们取鼠标坐标(再次,绝对),加上差异dif,我们得到必要的窗口坐标。 在此之前,我以某种方式尝试使用相对于 的光标坐标来实现它canvas,现在我在向量上找到了它,但不明白它应该如何工作) 以下是更正后的实现: import tkinter as tk root = tk.Tk() def on_mouse_down(event): global dif_x, dif_y win_position = [int(coord) for coord in root.wm_geometry().split('+')[1:]] dif_x, dif_y = win_position[0] - event.x_root, win_position[1] - event.y_root def update_position(event): root.wm_geometry("+%d+%d" % (event.x_root + dif_x, event.y_root + dif_y)) canvas = tk.Canvas(root) canvas.pack() canvas.bind('<ButtonPress-1>', on_mouse_down) canvas.bind('<B1-Motion>', update_position) root.mainloop() jfs 2020-04-03T05:43:07Z2020-04-03T05:43:07Z 按住画布拖动主窗口: 记住单击鼠标时的初始坐标 按下按钮时跟随鼠标移动主窗口 棘手的部分原来是考虑到根窗口周围系统装饰的高度和宽度(这样鼠标在开始移动时不会跳跃): #!/usr/bin/env python3 import re import tkinter as tk class DraggableByCanvasWindow(tk.Tk): def __init__(self, **kwargs): super().__init__(**kwargs) self.geometry("200x200") canvas = tk.Canvas(self) canvas.pack() canvas.bind('<1>', self.on_mouse_press) # pressed over the widget # mouse is move while being held down canvas.bind('<B1-Motion>', self.on_drag) def on_mouse_press(self, event): self.start_x = event.x self.start_y = event.y def on_drag(self, event): rect = re.fullmatch(r'\d+x\d+\+(?P<x>-?\d+)\+(?P<y>-?\d+)', self.geometry()).groupdict() # NOTE: self.winfo_root*() is content's coordinate without window decorations x = int(rect['x']) + (event.x - self.start_x) y = int(rect['y']) + (event.y - self.start_y) self.geometry(f'+{x}+{y}') if __name__ == '__main__': DraggableByCanvasWindow().mainloop() Twiss 2020-04-03T03:17:07Z2020-04-03T03:17:07Z 或者,您可以尝试 c B1-Motion(但在我看来,这不是您所需要的) import tkinter as tk class Main(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.geometry("200x200") self.canvas = tk.Canvas(self) self.canvas.pack() self.canvas.bind('<B1-Motion>', lambda e: self.wm_geometry("+%d+%d" % (self.winfo_pointerx(), self.winfo_pointery()))) if __name__ == '__main__': root = Main() root.mainloop() Егор 2022-01-23T20:58:09Z2022-01-23T20:58:09Z def b1motion(root,e): root.geometry("+%d+%d" % (root.winfo_x()+e.x-root.start.x, root.winfo_y()+e.y-root.start.y)) def motion(root,e): root.start=e elem.bind('<B1-Motion>', lambda e:b1motion(root,e)) elem.bind('<Motion>', lambda e: motion(root,e)) 您需要替换窗口的变量而不是 root,而不是替换 elem,任何小部件。
草图仍然远非理想。释放鼠标时窗口移动。使用此选项,它可以正常工作(释放窗口后将移动,以便鼠标指针指向窗口中与按下鼠标时相同的位置)。如果取消注释该行canvas.bind('<B1-Motion>', update_position),则在按住左键移动鼠标时窗口会移动,但移动不均匀,左右上下跳跃难以理解。到目前为止,我们还无法弄清楚这种行为的原因。已更正。算法的本质是这样的:当你点击窗口时,我们取窗口的坐标和光标的坐标(绝对值),计算差值(
dif),记住。当移动鼠标时,我们取鼠标坐标(再次,绝对),加上差异dif,我们得到必要的窗口坐标。在此之前,我以某种方式尝试使用相对于 的光标坐标来实现它
canvas,现在我在向量上找到了它,但不明白它应该如何工作)以下是更正后的实现:
按住画布拖动主窗口:
棘手的部分原来是考虑到根窗口周围系统装饰的高度和宽度(这样鼠标在开始移动时不会跳跃):
或者,您可以尝试 c
B1-Motion(但在我看来,这不是您所需要的)您需要替换窗口的变量而不是 root,而不是替换 elem,任何小部件。