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Suvitruf - Andrei Apanasik
Suvitruf - Andrei Apanasik
Asked:2020-05-13 01:32:32 +0000 UTC2020-05-13 01:32:32 +0000 UTC 2020-05-13 01:32:32 +0000 UTC

如何在 Android 4.4+ 上轻松方便地从用户那里获取游戏日志?

  • 772

在 Android 4.4+ 上,您无法读取其他人的日志。像 Logcat 这样的应用程序不起作用。如何以方便他们和我们的方式从用户那里获取游戏日志?

  1. 不提供亚行。
  2. 不提供与 PC 的连接。
  3. 不提供根。

欢迎任何易于编程的解决方案。或者,如果可能的话,其他的东西。

android
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

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    Suvitruf - Andrei Apanasik
    2020-05-13T01:38:54Z2020-05-13T01:38:54Z

    在 Unity 中创建一个类:

    public class LogsHelper {
        private static AndroidJavaObject m_Activity;
        private static AndroidJavaObject m_Logger;
    
        private static AndroidJavaObject GetActivity() {
            if (m_Activity == null) {
                var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
                m_Activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            }
            return m_Activity;
        }
    
        private static AndroidJavaObject GetLogsHelper() {
            return m_Logger ??
                   (m_Logger = new AndroidJavaObject("com.test.LogsSender"));
        }
    
        public static void SendLogs() {
            GetLogsHelper().Call("sendLogs", GetActivity());
        }
    }
    

    在 Java 插件类中:

    package com.test;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.util.Log;
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    public class LogsSender {
    
        public void sendLogs(Activity activity) {
            Log.d("unity", "sendLogs" );
    
            int pid = android.os.Process.myPid();
            try {
                String command = String.format("logcat -d -v threadtime *:*");
                Process process = Runtime.getRuntime().exec(command);
    
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
                StringBuilder result = new StringBuilder();
                String currentLine = null;
    
                while ((currentLine = reader.readLine()) != null) {
                    if (currentLine != null && currentLine.contains(String.valueOf(pid))) {
                        result.append(currentLine);
                        result.append("\n");
                    }
                }
    
                Intent emailIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);
                emailIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                emailIntent.setType("vnd.android.cursor.item/email");
                emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_EMAIL, new String[] {"support@kek.com"});
                emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "Logs");
                emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, result.toString());
    
                activity.startActivity(Intent.createChooser(emailIntent, "Send mail using..."));
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    可能需要<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />。

    在 Unity 中,我们称LogsHelper.SendLogs(). 之后,用户将看到一个窗口,可以选择邮件应用程序。选择后,应用程序将打开,所有字段都已输入,用户只需单击“提交”按钮。之后,日志将成功发送到您的电子邮件。

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