Unity 编辑器有方便的 Debug.Log 日志。除了他们向控制台打印一条消息之外,当您单击此消息时,您会直接重定向到脚本中的正确位置 - 调用此调试的位置。但是如果你想以某种方式包装这个方法并在那里添加事件时间,例如像这样
public static void LogError(this object obj, string message)
{
message += DateTime.Now.ToString();
Debug.LogError(message);
}
然后在控制台中点击这样的调试将我们重定向到这个方法,我们的“包装器”。如何使补充 Debug.Log 方法成为可能,同时保留重定向到所需脚本行的功能?
您的问题有几个解决方案:
好吧,第一个选项一切都清楚了,但是如果你想为自己创建一个带有二十一点和好东西的窗口,作为一个自尊的程序员。
这是一个实现示例:
希望这个回答对你有帮助,祝你好运!