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主页 / 问题 / 873669
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user194625
user194625
Asked:2020-08-27 01:41:21 +0000 UTC2020-08-27 01:41:21 +0000 UTC 2020-08-27 01:41:21 +0000 UTC

如何为电脑游戏编写机器人?[关闭]

  • 772
关闭。这个问题需要具体说明。目前不接受回复。

你想改进这个问题吗? 重新构建问题,使其只关注一个问题。

4年前关闭。

改进问题

我在 YouTube 上看到一段视频,其中显然不是一个人在玩,而是一个机器人。这怎么可能呢?你如何编写一个能够从屏幕上“获取”元素、计算可盈利点击并考虑速度的机器人?这些机器人是如何编写的?

бот
  • 2 2 个回答
  • 10 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Гончаров Александр
    2020-08-27T04:17:33Z2020-08-27T04:17:33Z

    事实 1:您可以使用 WinApi 在特定坐标处发送击键和鼠标点击/移动。
    Fact 2. 你可以随意挖别人程序的RAM(使用低级语言),你可以监听游戏与游戏服务器的连接:所有关键数据(例如玩家和对手的位置)在其中定期传送。

    所以用一个简单的机器人,没什么复杂的——你截取必要的数据,例如,计算机游戏中树木的位置和玩家的位置。您的特定算法确定当前要按哪些键,将鼠标移动到哪里。这样做并绕着圈子转。

    前段时间,我在浏览器游戏的机器人上赚了钱。所以就个人而言,我的机器人是只用 JS 编写的浏览器扩展。在这种情况下扩展的好处是有一个 DOM 树:也就是说,很容易获得关于游戏世界的全面信息。有趣的是,您可以通过从扩展程序调用窗口空间中的任何脚本来“命令”游戏窗口,并且在扩展程序空间中您可以直接从 JS dll 库连接,例如 WinApi 。

    • 2
  2. Muskovets
    2020-08-27T01:50:54Z2020-08-27T01:50:54Z

    许多游戏都有作弊API。
    机器人可以使用它,或者,例如,图像处理。
    与此相结合,
    可以很好地使用虚拟击键。在 Java 中,这是非常可行的:

    import java.awt.Robot;
    ...
    public void pressKey(Robot instance, int key) {
        instance.keyPress(key);
    }
    public void releaseKey(Robot instance, int key) {
        instance.keyRelease(key);
    }
    
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