xYaroslavGTx Asked:2020-11-02 21:09:00 +0000 UTC2020-11-02 21:09:00 +0000 UTC 2020-11-02 21:09:00 +0000 UTC 对象旋转 772 我遇到了这样一个问题,箭头旋转了一个角度,事实证明它的旋转需要同时使用两个轴,问题是 - 是否可以将对象设置为沿一个轴旋转以便它旋转正确并且不超出多边形? blender 1 个回答 Voted Best Answer Crantisz 2020-12-22T20:25:43Z2020-12-22T20:25:43Z 立即执行此类对象是最容易的。那些。创建一个平行于坐标轴之一的箭头,然后在对象模式下沿所需方向旋转它。相对于表面旋转捕捉将使任务变得容易
立即执行此类对象是最容易的。那些。创建一个平行于坐标轴之一的箭头,然后在对象模式下沿所需方向旋转它。相对于表面旋转捕捉将使任务变得容易