val is still with Monica Asked:2020-05-06 03:28:43 +0000 UTC2020-05-06 03:28:43 +0000 UTC 2020-05-06 03:28:43 +0000 UTC 什么时候应该将内联用于函数/方法? 772 问题翻译:https ://stackoverflow.com/q/1759300/5697743 。 何时应该inline在 C++ 中为函数或方法使用关键字? 看了各种解释后,问题就来了: 什么时候不应该inline在 C++ 中的函数或方法上使用关键字? 编译器何时不知道使函数“内联”? 在工作中的应用程序中使用多线程inline是否会以任何方式体现出来? c++ 2 个回答 Voted Best Answer val is still with Monica 2020-05-06T03:28:43Z2020-05-06T03:28:43Z inline更接近static或extern比告诉编译器内联你的函数。 extern,static并且inline主要由链接器使用,而不是编译器。 有时他们会写inline告诉编译器您认为该函数应该是内联的。这在 1998 年是正确的并且是有道理的,但 20 年后编译器不再需要这些提示。不用说,人们在优化代码时经常会出错,因此大多数编译器完全忽略了这些“提示”。 static- 函数/变量名称不能在其他翻译单元中使用。链接器必须确保这不是偶然完成的。 extern- 在给定的翻译单元中使用此名称,但如果未定义,请不要抱怨。链接器会弄清楚并确保每个字符都有一个地址。 inline- 这个函数会在不同的翻译单元中定义,忽略它。链接器必须确保所有翻译单元使用相同的实例。 注意:一般来说,用 定义模板inline是没有意义的,因为它们已经使用了类似于inline. 但是,显式 ( explicit) 模板特化和初始化需要使用inline. 回答您的问题: 什么时候应该在 C++ 中的函数或方法上使用 inline 关键字? 仅当您想在标题中定义函数时。更准确地说,当多个函数定义出现在不同的翻译单元中时。将小(单行)函数放在头文件中是个好主意,因为这将为编译器提供更多优化信息。但是,这会增加构建时间。 什么时候不应该inline在 C++ 中的函数或方法上使用关键字? 不要inline仅仅因为你确定你的代码会运行得更快就使用它。 编译器何时不知道使函数“内联”? 一般来说,编译器比你更清楚如何进行这种优化。但是,如果没有函数定义(在给定的翻译单元中),它就不能这样做。通常,在最优化的代码中,所有private方法都是内联的,无论您是否要求。为了防止在 GCC 中使用内联__attribute__(( noinline )),在 Visual Studio 中使用__declspec(noinline). 在工作中的应用程序中使用多线程inline是否会以任何方式体现出来? 多线程不会影响操作inline和函数内联。 AlexGlebe 2020-05-06T05:10:46Z2020-05-06T05:10:46Z 在类定义中,所有带有代码的方法都将是内联的,很难确定这是好是坏,因为编译器只信任你,不会有任何警告。 class A{ void method(){ очень большой } }; 如果方法代码在头文件中使用inline指令布置在类定义之外,那么编译器可能会警告代码会更大。 class A{ void method(); }; inline void A::method(){...} 一切都会好起来的,但是编译器拥有一切的权利,很难猜测他们是如何实现的。它仍然只是您是否希望看到警告。
inline更接近static或extern比告诉编译器内联你的函数。extern,static并且inline主要由链接器使用,而不是编译器。有时他们会写
inline告诉编译器您认为该函数应该是内联的。这在 1998 年是正确的并且是有道理的,但 20 年后编译器不再需要这些提示。不用说,人们在优化代码时经常会出错,因此大多数编译器完全忽略了这些“提示”。static- 函数/变量名称不能在其他翻译单元中使用。链接器必须确保这不是偶然完成的。extern- 在给定的翻译单元中使用此名称,但如果未定义,请不要抱怨。链接器会弄清楚并确保每个字符都有一个地址。inline- 这个函数会在不同的翻译单元中定义,忽略它。链接器必须确保所有翻译单元使用相同的实例。注意:一般来说,用 定义模板
inline是没有意义的,因为它们已经使用了类似于inline. 但是,显式 (explicit) 模板特化和初始化需要使用inline.回答您的问题:
仅当您想在标题中定义函数时。更准确地说,当多个函数定义出现在不同的翻译单元中时。将小(单行)函数放在头文件中是个好主意,因为这将为编译器提供更多优化信息。但是,这会增加构建时间。
不要
inline仅仅因为你确定你的代码会运行得更快就使用它。一般来说,编译器比你更清楚如何进行这种优化。但是,如果没有函数定义(在给定的翻译单元中),它就不能这样做。通常,在最优化的代码中,所有
private方法都是内联的,无论您是否要求。为了防止在 GCC 中使用内联__attribute__(( noinline )),在 Visual Studio 中使用__declspec(noinline).多线程不会影响操作
inline和函数内联。在类定义中,所有带有代码的方法都将是内联的,很难确定这是好是坏,因为编译器只信任你,不会有任何警告。
如果方法代码在头文件中使用inline指令布置在类定义之外,那么编译器可能会警告代码会更大。
一切都会好起来的,但是编译器拥有一切的权利,很难猜测他们是如何实现的。它仍然只是您是否希望看到警告。